문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프리스타일 풋볼 (문단 편집) ==== 기술 관련 ==== * 드리블 속도 - 공을 가지게 되면 그렇지 않을 때보다 이동이 느릴 수 밖에 없는데 이 능력이 높다면 더 빨리 움직일 수 있다. * 드리블 기술 - 캐릭터가 공을 가지고 부드럽게 이동하는 정도. 이 능력치가 높으면 시프트키로 쓰는 개인기가 강력해지고 드리블 터치가 빠르고 부드러워진다. 돌파 한 번 성공하면 상대는 [[Get the beat]] 판정상태에 빠지므로[* 이를 돌파버프라고 한다. 기점버프와 더불어 득점에 큰 영향을 주는 요소.] 무시하기는 너무 큰 기술 능력치다. * 슛 파워 - 슛 파워가 높으면 먼 거리에서도 빠르고 강한 슈팅을 날릴 수 있다. 같은 궤도의 골키퍼 맞는 슈팅이라도 슛 파워가 높다면 골대 안으로 향하는 모습을 볼 수 있다. 페널티박스 라인 부근 및 패널티박스 바깥쪽에서의 슈팅에 큰 영향을 준다. * 슛 기술 - 어려운 동작에서 슛하거나, 캐릭터 옆 또는 앞에 상대편 선수가 있어 슈팅 방해 판정이 되면 정확한 슈팅이 나오지 않는다. 슛 기술이 높을수록 이런 상황에서도 골을 만든다. 조금만 각도를 내줘도 슛 기술에 몰빵한 스트라이커에게 골을 먹는 이유. 페널티박스 안쪽에서의 슈팅에 큰 영향을 준다. 또한 슛 기술이 높을수록 킥페인팅(DQ)의 거리가 짧아져 드리블 연계가 빨라진다. * 슛 정확도 - 슈팅을 원하는 쪽으로 정확하게 하는 정도. 정상적 슈팅시의 정확도는 물론이고 터닝슛을 했을때 나로호슈팅이 나오는 것을 줄여준다. 페널티박스 라인 부근 및 패널티박스 바깥쪽에서의 슈팅에 큰 영향을 준다. * 땅볼 패스 속도 - 높을수록 땅볼 패스와 땅볼 스루 패스가 굴러가는 속도가 빨라진다. * 로빙 패스 기술 - 높을수록 로빙 패스와 [[로빙 스루 패스]]가 빠르고 정확하게 나가고 낙하점을 상대팀이 볼 수 있는 시점이 늦어지게 된다. 또한 로빙 스루 패스의 사거리도 늘어난다. * 스루 패스 감각 - 높을수록 더 빠르고 대상이 받기 쉬운 양질의 스루 패스가 나간다. 로빙 스루 패스의 낙하점 발생시간에도 영향을 주며 사거리도 늘어난다. * 스탠딩 태클 - 높을수록 스탠딩 태클의 성공률이 높아지고 범위가 넓어진다. * 슬라이딩 태클 - 높을수록 슬라이딩 태클의 성공률이 높아지고 범위가 넓어진다. * 대인 방어 - 볼을 가지고 있는 상대에 종합적인 영향을 끼친다. 자동 태클 확률, 슈팅 방해의 영향력이 강해지고 공을 소유한 사람에 대한 태클 성공률에도 영향을 미친다. * 볼 차단 - 높을수록 상대의 패스 차단이나 슈팅 차단 성공률이 높아진다. 볼차단 자동 태클에도 영향을 미치는것으로 보인다. 볼 차단 능력치가 높을수록 태클 성공시 볼이 좀 더 안정적으로 튄다는 공략실 제보가 있다. * 반사신경 - 수비에 실패했을 때 빠르게 회복하는 정도. 그리고 자동 태클시 상대방의 기술에 잘 속지 않는다. * 헤더 - 이 능력치가 높으면 경합 중인 상대보다 더 빠르게 헤딩할 수 있다. 능력치 설명에 자세히 나와있진 않지만, 헤딩으로 슈팅하거나 패스할때의 정확도/속도에도 영향이 있는듯 하다. * 균형감각 - 이 능력치가 높으면 힘에서 밀렸을 때 비틀거리기는 하지만 잘 넘어지지 않고 넘어지더라도 몸의 균형을 빠르게 회복할 수 있다. 넘어져 있을 때는 패스를 리시브 할 수 없는데, 그 공백기를 줄일 수 있다. * 퍼스트터치 - 높을수록 안정적으로 공을 리시브할 수 있으며 리시브 동작이 부드러워진다. 이 능력치가 높으면 공에 대한 첫 번째 터치 이후 자신이 동작을 잘 조절할 수 있고 리시브 직후 들어오는 수비의 태클을 가끔 무시할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기